İçeriğe atla
SON HABERLER Dark Souls 2’nin prototip kolezyum bölümü ortaya çıktı heworxBLOG
Oyun
Dark Souls 2’nin prototip kolezyum bölümü ortaya çıktı

Dark Souls 2’nin prototip kolezyum bölümü ortaya çıktı

Doneda adlı bir veri madencisi, Dark Souls 2’nin erken geliştirme döneminden kalma, kullanılmamış bir prototip kolezyum bölümünü gösterdi. Doneda, bu kalıntıları Elden Ring Nightreign ile oyuna yükleyip inceledi.

Kerem D.ohafalan editörüYayın · 1 dk okuma
XFacebookWhatsAppLinkedIn

Doneda’nın incelediği alan, kaba bir prototip olarak tanımlanıyor ve geliştirme sürecinin erken aşamalarında iptal edilmiş görünüyor. Prototipteki bazı kısımlar, birbirine bağlı daha büyük bir bölgenin parçaları gibi duruyor.

Dosyalardaki parçalar

Dosyalarda bir kolezyum bölgesi, madenler, tuhaf bir yeraltı kulesi ve bir mezar ya da kript kısmı bulunuyor. Bazı bölümlerin aynı fikrin farklı sürümleri olabileceği de belirtiliyor.

Yeraltı kulesinin, Nightreign’in indirilebilir içeriğindeki arena dizilerine benzer bir arena sırası olabileceği ifade ediliyor. Prototipin nihai oyundaki Undead Crypt (Ölümsüzler Mezarı) bölümüyle bağlantılı olması da olasılıklar arasında sayılıyor.

Dosyalarda kolezyumdan madenlere uzanan, iptal edilmiş daha büyük bir bölgenin parçaları olduğu anlatılıyor.

Kesilmiş içerik örnekleri

FromSoftware oyunlarında geliştirme sürecinde değişen ya da çıkarılan içeriklere başka örnekler de sıralanıyor. Hidetaka Miyazaki’nin Demon’s Souls’un geliştirme sürecinin bir bölümünde projeyi devraldığı ve oyunun nihai sürümünde bir “archstone world”ün eksik olduğu belirtiliyor.

Dark Souls’un ikinci yarısının daha pürüzlü olduğu ve özellikle Lost Izalith bölümünün öne çıktığı da yazıda yer alıyor. Dark Souls 3’te bir “world state system” bulunduğu ancak geliştirme sürecinin bir noktasında oyundan çıkarıldığı, Dark Souls 2 döneminde ise Miyazaki’nin Bloodborne’a odaklandığı ifade ediliyor.

Dark Souls 2 için ayrıca, FromSoftware’in daha önce ya da sonra yapmadığı türden yeni bir dövüş hissi ya da vuruş algılama sistemi denediği belirtiliyor. Erken fragmanlar ve kesilmiş içeriklerin önemli hikâye yeniden yazımlarına işaret ettiği, nihai sürümdeki ışıklandırma sisteminin erken fragmanlara kıyasla belirgin biçimde düşürüldüğü ve bunun 2014’te tepki çektiği de aktarılıyor.

Doneda’nın daha önce de Dark Souls 2’nin Eleum Loyce bölgesinin Nightreign ile uyumlu bir sürümünü hazırladığı ve The Gutter bölgesinin erken bir sürümünü gösterdiği hatırlatılıyor.

Bu yazı hakkında ifade bırakın

OHA!falan’ı takip edinGünün haberleri, kısa videolar ve özetler her gün sosyal medyada.

Kerem D.ohafalan editörü

Büyük yapımları, stüdyoları ve çıkış takvimlerini izler. Oyunu överek değil anlatarak yazar.

İlginizi çekebilir