Yapay zekâ araçları kullanılarak geliştirilen ve doğrudan internet tarayıcısında oynanabilen Fallout New York, kısa süren yayın hayatının ardından erişime kapatıldı. Projenin geliştiricisi Chris First, Bethesda'nın ana şirketi ZeniMax Media'dan bir durdurma ihtarı aldığını ve bunun ardından oyunu çevrimdışı bıraktığını açıkladı.
Fallout serisinin bilinen unsurlarını New York'a taşıyan proje, Anthropic'in Claude Opus 5.5 modeli kullanılarak hazırlanmıştı. Oyunda görevler, yol arkadaşları, diyalog seçenekleri, V.A.T.S. savaş sistemi ve çalışan bir Pip-Boy arayüzü bulunuyordu.
Dosya yerine kodla üretilen dünya
Chris First, projeyi duyururken oyunun geleneksel yöntemlerle hazırlanmış doku ve ses dosyaları kullanmadığını belirtti. Geliştiricinin açıklamasına göre binalar, silahlar, karakter yüzleri ve sesler kod aracılığıyla oluşturuluyordu.
Fallout New York'un yayımlanan ilk videosu X üzerinde üç buçuk milyon görüntülenmeye ulaştı. Proje bu sırada yapay zekâ kullanılarak oyun geliştirilmesi konusunda farklı tepkiler aldı. Bazı kullanıcılar ortaya çıkan sonucu teknik açıdan ilgi çekici bulurken bazıları yapay zekâ tarafından üretilen içeriğin niteliğini eleştirdi.
Geliştirici ise oyunun ücretsiz olduğunu ve projeden para kazanmadığını söyledi. Fallout'u sevdiğini belirten Chris First, çalışmayı eğlence amacıyla hazırlanan bir teknoloji demosu olarak tanımladı. Ancak projenin ücretsiz olması ZeniMax'ın müdahalesini engellemedi.
Fallout adı hukuki müdahaleyi getirdi
Chris First daha sonra ZeniMax Media tarafından gönderildiğini söylediği bir ihtar belgesinin görüntüsünü yayımladı. Belgede özellikle fallout.nyc alan adının kullanılmasıyla bağlantılı marka ihlali ve telif hakkıyla korunan materyaller gündeme getirildi. Geliştirici, projeyi kaldırdıktan sonra Bethesda'ya yönelik tepkisini de sosyal medya üzerinden dile getirdi.
Fallout New York, yalnızca yapay zekâ ile oyun üretiminin teknik tarafıyla değil, mevcut bir oyun markasının adı ve tanınabilir unsurları kullanıldığında ortaya çıkan hak sorunlarıyla da gündeme geldi. Projede hazır doku ya da ses dosyalarının kullanılmaması, Fallout adının ve seriye özgü unsurların kullanımına ilişkin itirazın önüne geçmedi. Yapay zekâ araçları oyun geliştirme sürecini hızlandırsa da ortaya çıkan ürünün mevcut marka ve fikrî mülkiyet haklarıyla ilişkisi ayrı bir konu olmaya devam ediyor.
Bu yazı hakkında ifade bırakın
Kerem D.ohafalan editörü
Büyük yapımları, stüdyoları ve çıkış takvimlerini izler. Oyunu överek değil anlatarak yazar.
İlginizi çekebilir
Anthropic, halka arzda 2 trilyon dolar değerleme hedefliyor
Anthropic’in halka arz başvurusunda 2 trilyon dolar değerleme hedefi ve 2025 için 42 milyar dolar net zarar bilgisi yer…
Halo 2, kırılmış PS5’te 30 FPS ile çalıştırıldı
XPSemu adlı yeni emülatör, orijinal Xbox oyunlarını değiştirilmiş PlayStation 5 konsollarında çalıştırmaya başladı.
Thrustmaster, PS4 ve PS5 için T-GT III’ü duyurdu
Thrustmaster, Gran Turismo 7 için tasarlandığını belirttiği T-GT III direksiyon setini tanıttı. Şirket, ürünün 3 Aralık…
Metallica’nın Sphere konserlerinde görseller sahnenin merkezine yerleştiMüzik
Sapphire, Radeon RX 7000 için vBIOS güvenlik güncellemesi yayımladıTeknoloji
INNO3D, AGS-6220V2 6U GPU sunucusunu duyurduTeknoloji
Halo 2, kırılmış PS5’te 30 FPS ile çalıştırıldıOyun
Yapay zekâyla hazırlanan Fallout New York yayından kaldırıldıOyun
The Strokes, New York’ta Beach House ve TV on the Radio ile sahne aldıMüzik


