İçeriğe atla
Karla kaplı terk edilmiş sanayi bölgesi, sırt çantası, ekipman sandığı ve mumlu pastanın yer aldığı kâğıt kolaj görsel
Görsel: ohafalan.com için yapay zekâyla üretilmiş illüstrasyon

Arc Raiders ilk yılında 17 milyon satışı geçti ama Nexon gelirin düşmesini bekliyor

Embark Studios'un hayatta kalıp kaçma türündeki nişancı oyunu Arc Raiders, çıkışından bu yana geçen bir yılda 17 milyon kopyayı aştı. Yayıncı Nexon, satışların üçüncü çeyrekte 1 milyonda kaldığını ve son çeyrekte gelirin geçen yılın altında kalacağını açıkladı.

Kerem D.ohafalan editörüYayın · 1 dk okuma
Karla kaplı terk edilmiş sanayi bölgesi, sırt çantası, ekipman sandığı ve mumlu pastanın yer aldığı kâğıt kolaj görsel
Görsel: ohafalan.com için yapay zekâyla üretilmiş illüstrasyon

Embark Studios'un hayatta kalıp kaçma (extraction shooter) türündeki nişancı oyunu Arc Raiders, ilk yaşını büyük bir satış rakamıyla kutluyor. Eurogamer'ın aktardığına göre yayıncı Nexon, oyunun 17 milyon kopyayı aştığını açıkladı.

Ekim 2025'in sonunda çıkan oyun için bir yılda bu rakama ulaşmak küçümsenecek bir başarı değil. Ancak Nexon'un son finansal raporuna göre bu 17 milyon kopyanın yalnızca 1 milyonu üçüncü çeyrekte satıldı. Bu da satışların belirgin şekilde yavaşladığını gösteriyor.

Son çeyrekte gelir düşecek

Nexon, Arc Raiders'ın dördüncü çeyrek gelirinin, oyunun büyük bir çıkış yaptığı geçen yılın aynı dönemine göre düşmesini bekliyor. Şirket, gelirin bir önceki çeyreğe göre ise "genel olarak yatay" seyredeceğini öngörüyor.

Buna rağmen Nexon, Arc Raiders gelirinin beklentiler dahilinde olduğunu belirtti. Şirket, oyunu bırakan bazı oyuncuları geri getiren ve yeni oyuncular kazandıran Frozen Trail güncellemesini önemli bir dönüm noktası olarak gösterdi. Frozen Trail, oyunun Steam'deki oyuncu sayısını artırdı ve raporlara göre farklı platformlarda son altı ayın en yüksek oyuncu sayısına ulaşmasına yardımcı oldu.

Nexon'un büyüme motoru

Satışlar yavaşlasa da Arc Raiders, Nexon'un en başarılı oyunlarından biri olmayı sürdürüyor. Şirket, 30 Eylül'de sona eren dokuz aylık dönemdeki yıllık gelir artışını büyük ölçüde bu oyuna bağladı.

Oyunun önündeki en büyük soru ise kalıcı bir PvE (oyunculara karşı değil, yapay zekâya karşı oynanan) modunun gelip gelmeyeceği. Yaz aylarında yapılan başarılı bir testin ardından Embark bu konuda net bir açıklama yapmadı. Oyunun Çin sürümünde ayrı bir PvE modu bulunuyor ve yapımcı Aleksander Grøndal, ileride PvP ve PvE modlarının bir arada var olabileceğini söylemişti.

Bu yazı hakkında ifade bırakın

OHA!falan’ı takip edinGünün haberleri, kısa videolar ve özetler her gün sosyal medyada.

İlginizi çekebilir