İçeriğe atla
Epic Games, 2026 Epic AI MegaJam’deki yapay zekâ zorunluluğundan vazgeçti

Epic Games, 2026 Epic AI MegaJam’deki yapay zekâ zorunluluğundan vazgeçti

Epic Games, kasımda düzenleyeceği 2026 Epic AI MegaJam etkinliği için başlangıçta yapay zekâ kullanımını zorunlu tutmuş, ardından bu şartı geri çekti. Şirket, katılımcıların yapay zekâyı istedikleri ölçüde kullanabileceğini açıkladı.

Kerem D.ohafalan editörüYayın · 1 dk okuma
XFacebookWhatsAppLinkedIn

PC Gamer’ın aktardığına göre Epic, X hesabından yaptığı açıklamada sıkça sorulan sorular bölümünde yapay zekânın zorunlu olduğunun yazılmasını kendi hatası olarak nitelendirdi. Şirket, SSS bölümünü ve kuralları bu noktayı netleştirecek biçimde güncellediğini bildirdi. Unreal Engine oyun motorunun geliştiricisi olan Epic’in etkinliği, yapay zekâyı yasaklayan pek çok sanat yarışmasının aksine bu araçların kullanımını açıkça teşvik ediyor.

Dört günde oyun, 50.000 dolara kadar destek

Etkinliğin teması 11 Kasım’da açıklanacak, bireysel ve takım halindeki katılımcılar 12-15 Kasım arasında oyunlarını yapay zekâ araçlarının yardımıyla geliştirecek. Bazı katılımcılar San Francisco’daki bir etkinlik alanında yüz yüze çalışacak, gelişmeler her gün canlı yayınlarla paylaşılacak.

Üç kategorinin birincileri 7.500’er dolar alacak, ikinci ve üçüncülere daha küçük para ödülleri verilecek. "En iyi takım" gibi ek kategoriler de bulunuyor. Ayrıca takım başına 50.000 dolara kadar geliştirmeye devam desteği sunulacak.

Kırmızı hapı uzatan elde, yapay zekâ görsel üreticilerinin sık yaptığı hataya gönderme olarak fazladan bir parmak bulunuyordu.

Kırmızı hap ve altı parmaklı el

Epic, davetini The Matrix filmindeki kırmızı hap sahnesine gönderme yaparak duyurdu. Kırmızı hap yapay zekâyla bir hafta sonunda oyun çıkarmayı, mavi hap ise prototip için aylarca beklemeyi temsil ediyordu. Kırmızı hapı uzatan elde, yapay zekâ görsel üreticilerinin sık yaptığı hataya gönderme olarak fazladan bir parmak bulunuyordu.

Epic’in kurucusu ve CEO’su Tim Sweeney, şirketin geliştiricileri yapay zekâdan en yüksek verimi alacak şekilde yeniden konumlandırdığını söylemişti. Sweeney, yapay zekâdan fayda gören geliştiricilerin seslerini yükseltmesi gerektiğini savundu. X’teki yanıtlarda ise tepkiler de yer aldı, bir kullanıcı Ludum Dare oyun maratonunun 2002’de yalnızca 24 saat sürdüğünü hatırlattı.

Bu yazı hakkında ifade bırakın

OHA!falan’ı takip edinGünün haberleri, kısa videolar ve özetler her gün sosyal medyada.

Kerem D.ohafalan editörü

Büyük yapımları, stüdyoları ve çıkış takvimlerini izler. Oyunu överek değil anlatarak yazar.

İlginizi çekebilir