Factorio 14 yıldır geliştirilen bir fabrika kurma simülasyonu. Wube Software, 2.1’in oyunun son önemli yaması olacağını mayıs ayında duyurmuş ve oyunun aktif geliştirmeyi sonlandırmak için iyi bir noktaya ulaştığını söylemişti.
Karar, oyuncuların sanayileşmeyi uzaya ve 4 farklı yabancı gezegene taşıdığı Space Age genişlemesinin çıkışından 2 yıl sonra geldi. Stüdyo, Friday Facts blogunda 2.1’in yeni gezegen, düşman ya da araştırma ağacı içermediğini yineledi. Güncellemeyi oynanış kolaylıkları, küçük özellikler, cilalama ve 2.0’a yetiştirilemeyen eklemelerden oluşan bir paket olarak tanımladı.
Roketler artık karışık yük taşıyor
Değişikliklerin büyük kısmı Space Age ile gelen uzay lojistiğini ilgilendiriyor. Roketler artık tek bir eşya yerine birden fazla farklı eşya taşıyabiliyor, bu da uzay platformlarının kurulmasını kolaylaştırıyor. Platformlar yörüngede birbirleri arasında eşya aktarabiliyor ve erişilebilen tüm konumlardan otomatik olarak eşya çekebiliyor.
İniş pistlerine bağlanabilen, inşa edilebilir bir boşaltma alanı da eklendi. Bu alan sayesinde yerleştiriciler eşyaları doğrudan bantlara ya da trenlere aktarabiliyor.
Roketler artık tek bir eşya yerine birden fazla farklı eşya taşıyabiliyor.
Biter yuvaları evrimle birlikte büyüyor
Space Age dışındaki değişikliklerin başında üsse saldıran Biter’lar geliyor. Biter’ların yayılırken oluşturduğu grupların büyüklüğü artık evrim düzeyine göre ölçekleniyor. Wube, bununla birçok küçük ve can sıkıcı yuva yerine anlamlı bir zorluk sunmayı amaçladığını açıkladı. Biter’lar yeni yuvalar için daha doğal konumlar seçecek ve oyuncu haritayı erken keşfetse de keşfetmese de bölgelerini genişletecek.
Güncelleme sıvı karışmasını önleyen sistemi geri getiriyor ve Space Age’in Quality sisteminde bazı ayarlamalar yapıyor. Montaj makineleri, petrol rafinerileri, roket siloları ve ısı değiştiriciler yeni grafikler kazandı. Yeni bir görüntüleme sistemi de pompaların raylı sıvı vagonlarına bağlanmasını kolaylaştırıyor.
Wube yeni prototipler üzerinde çalışıyor
İleride küçük yamalar gelebilecek olsa da 2.1 ile Factorio’nun geliştirilmesi kesin olarak sona eriyor. Wube, mayıs ayında yeni prototipler üzerinde çalıştığını söylemiş, ancak uzun süre paylaşacak bir şey olmayacağını vurgulamıştı.
Bu yazı hakkında ifade bırakın
OHA!falan’ı takip edinGünün haberleri, kısa videolar ve özetler her gün sosyal medyada.
Kerem D.ohafalan editörü
Büyük yapımları, stüdyoları ve çıkış takvimlerini izler. Oyunu överek değil anlatarak yazar.
İlginizi çekebilir
Valve, Deadlock için City Never Sleeps güncellemesini yayımladı
Valve’ın yeni MOBA oyunu Deadlock, henüz tam olarak yayımlanmamış olmasına rağmen Steam’de en çok oynananlar listesinde…
The Witcher 3 Remastered 29 Eylül’de 06.00’da çıkıyor
The Witcher 3 Remastered, 29 Eylül’de 06.00 (EDT) itibarıyla tüm platformlarda aynı anda yayınlanacak. The Witcher 3’e …
Microsoft, Xbox Game Pass’te özellik seçmeli abonelik modeli planlıyor
Microsoft’un, Xbox Game Pass abonelerinin sabit paketler yerine ödemek istedikleri özellikleri kendilerinin seçebileceğ…

Factorio’nun son büyük güncellemesi 2.1 yayınlandıOyun
Microsoft, Xbox Game Pass’te özellik seçmeli abonelik modeli planlıyorOyun
NASA, Artemis iniş planını güncelledi, Orion alçak Ay yörüngesine ulaşacakTeknoloji
PHP’deki iki kritik açık için acil yama yayımlandıYazılım
TOPC, 192 GB belleğe sahip TXA2 iş istasyonunu 6.499 dolardan satışa sunduTeknoloji
Sokak protestolarında internetsiz haberleşmenin adresi BitchatTeknoloji · Yazılım


