İçeriğe atla
SON HABERLER Google, kod yazmadan oyun geliştirmeyi sağlayan Playground'u tanıttı heworxBLOG
Oyun
Karanlık bir teknoloji laboratuvarında, cam yüzey üzerinde duran beyaz bir sanal gerçeklik başlığı ve iki kontrol cihazı. Arka planda dijital devreleri andıran soyut ışık yansımaları, sinematik editoryal fotoğraf.

Oyun

Sony, 419 patentini Meta'ya devrediyor. PlayStation VR'ın geleceği belirsiz

Sony ile Meta arasında Aralık 2025'te yapılan anlaşma kapsamında 419 XR patentinin devri öngörülürken, 43 ABD patentinin el değiştirdiği doğrulandı.

Kerem D.ohafalan editörüYayın · 2 dk okuma
XFacebookWhatsAppLinkedIn

Sony'nin sanal gerçeklik pazarındaki geleceği, yüzlerce teknolojik patentin Meta'ya devredilmesini öngören anlaşmanın ortaya çıkmasıyla yeniden tartışılmaya başlandı. Japon teknoloji devinin yıllardır geliştirdiği başlık, görüntüleme ve genişletilmiş gerçeklik teknolojilerini kapsayan bu işlem, özellikle PlayStation VR serisinin geleceği konusunda soru işaretleri yarattı.

Güney Kore merkezli ZDNet Korea'nın 5 Ekim 2026'da yayımladığı habere göre Sony ile Meta arasındaki patent devri, şirketlerin Aralık 2025'te imzaladığı anlaşmaya dayanıyor. ABD Patent ve Marka Ofisi kayıtları, anlaşmanın bir bölümünün uygulamaya geçirildiğini doğrularken Sony'nin sanal gerçeklik donanımlarından tamamen çekildiğine ilişkin resmî bir açıklama bulunmuyor.

419 patentlik anlaşmanın ayrıntıları

Anlaşma kapsamında dünya genelinde toplam 419 patentin devredilmesi öngörülüyor. Bunların 180'i ABD'deki patentlerden, geri kalan 239'u ise Japonya, Çin, Güney Kore ve Avrupa gibi bölgelerde başvurusu yapılmış aynı patent ailelerine ait haklardan oluşuyor.

ABD Patent ve Marka Ofisi kayıtlarına göre Haziran ve Eylül 2026 arasında Sony'den Meta'ya 43 patent devredildi. Devirlerin 2'si haziranda, 20'si temmuzda ve 21'i eylülde gerçekleşti. Diğer patentlerin kayıt işlemlerinin de ilerleyen dönemde tamamlanması bekleniyor.

Söz konusu teknolojiler yalnızca geleneksel sanal gerçeklik başlıklarıyla sınırlı değil. Patentler, artırılmış gerçeklik, karma gerçeklik, başa takılan görüntüleme sistemleri, bilgi işleme yöntemleri ve farklı XR gözlük tasarımları gibi alanları da kapsıyor. Road to VR'ın aktardığına göre devredilen teknolojiler arasında Sony'nin 2010 ile 2022 yılları arasında başvurusunu yaptığı patentler bulunuyor.

PlayStation VR için yolun sonu mu?

Sony, PlayStation platformuyla sanal gerçeklik teknolojilerini geniş tüketici kitlesine ulaştırmaya çalışan önemli şirketlerden biriydi. İlk PlayStation VR başlığının ardından Şubat 2023'te piyasaya çıkan PlayStation VR2, daha gelişmiş görüntüleme ve kontrol sistemleriyle şirketin bu alandaki ikinci büyük donanım hamlesi olmuştu.

Ancak PlayStation VR2'nin piyasadaki konumu, Sony'nin başlangıçta hedeflediği güçlü ekosistemin oluşup oluşmadığı konusunda tartışmalara neden oldu. Cihaz için özel geliştirilen büyük oyunların sınırlı kalması ve Sony'nin sonraki dönemde başlığa yönelik yaklaşımı, şirketin VR yatırımlarının geleceği hakkındaki belirsizliği artırdı.

Patent devrini değerlendiren oyun yayıncılığı sitesi Push Square, işlemi Sony'nin sanal gerçeklik hedeflerinden uzaklaşabileceğinin bir göstergesi olarak ele aldı. Bununla birlikte bir patent portföyünün başka şirkete aktarılması, mevcut cihazların desteğinin kesildiği ya da yeni bir PlayStation VR modelinin kesin olarak iptal edildiği anlamına gelmiyor.

Meta teknolojiyi, Sony stratejisini değiştiriyor olabilir

Sony'nin genişletilmiş gerçeklik alanındaki konumu yalnızca PlayStation cihazlarından ibaret değil. Şirket, Apple Vision Pro'da kullanılan OLEDoS mikro ekran teknolojisinin de önemli tedarikçilerinden biri olarak bil

Bu yazı hakkında ifade bırakın

OHA!falan’ı takip edinGünün haberleri, kısa videolar ve özetler her gün sosyal medyada.

Kerem D.ohafalan editörü

Büyük yapımları, stüdyoları ve çıkış takvimlerini izler. Oyunu överek değil anlatarak yazar.

İlginizi çekebilir